インソール制作者向け無料ブラウザツール · 登録不要

インソールSTLをリサイズし、幅を広げ、トリミング。必要な形状を残し、求めるフィット感でプリント。

印刷可能なSTLまたはメッシュOBJを開き、ペアリングされたインソール、正しいインチまたはセンチメートル単位を分割し、正確な寸法を設定し、制御幅を追加し、またはフルレングのインソールを3/4長さにトリムします。 あなたのモデルは、あなたのブラウザにとどまります。

無料 STL エクスポート アカウント不要 ローカル処理
明るい TPU イノソールは存在している 3D デスクトップにプリント FDM プリンター
インスピレーションワイド+2/+4/+6・3/4カット
印刷可能なモデルスケール・回転・分割 STL/OBJ

Step 1 Ergono3D pair splitter

Separate a pair into two models.

Upload one STL or OBJ containing two disconnected insoles. Each model stays unchanged—no cutting plane and no new cap.

Best for two similar separate models · stays on this device

PAIR STL → TWO MODELS Keep each insole whole.

Disconnected bodies are separated directly, so the original surfaces and details stay intact.

Step 2 Scale / Wide / Cut

Edit one model below.

Choose either separated model above, or open any single STL or OBJ here. Wide and 3/4 remain tuned for insoles.

Demo model ready
Drag to orbit · scroll to zoom
Length
Width
Height
Triangles
ChangeOriginal
Binary STL · millimetres

ダウンロードしたモデルからスライサへ

3D 印刷用のインソール STL のサイズ変更またはカットする方法。

モデルのニーズを操作するだけで使用できます。 無料のワークベンチは、元の設定をリセットし、ミリメートルの新規バイナリSTLをエクスポートします。

  1. 01

    一つのモデルを開くか、ペアを分離する

    一つのファイルが2つの接続されていないインソールを含むときに、ペアスプリッタを使用します。 それ以外の場合は、ワークベンチのSTLまたはOBJを直接1つ開きます。

  2. 02

    単位を確かめ、サイズを終えて下さい

    STL ファイルはユニットを格納しません。 インチまたはセンチメートルをミリメートルに変換し、ターゲットの長さ、幅または高さを入力します。 比率が比率を上げるためにロックされていることを確認してください。

  3. 03

    幅を調整するか、トリムを選択してください

    進行方向の forefoot フォーカス変更、クイックヒール側のトリムの 3/4 プリセット、または別の結果のカスタム カット プレーンを配置するために、ワイドを使用します。

  4. 04

    印刷前の輸出入・検査

    編集したSTLをダウンロードし、スライサで開くと、向き、スケール、メッシュの整合性を確認します。 次に、使用してください TPU 印刷用ガイド プリント設定のため。

Ergono3D ワイド

同じセクションをスケーリングせずにインソールSTLを幅アップ。

均一な幅のスケーリングは、ヒール、アーチ、足足足、足の足の足を同じ比率で拡大します。モデルの長さと高さを維持しながら、広範囲に進行変化を適用します。

/ 01フィードバック

かかととつま先を検出

ツールは、メッシュジオメトリからインソールの長い軸線、より狭いヒール、ローカルの中央線を見つけます。

/ 02拡大する

幅変化をブレンド

ヒールは、少なくとも変化します。 アーチを介して幅が成長し、足の足の最大の到達と足の足の行きやすさに。

/ 03プレザーブ

長さおよび厚さを保って下さい

プリント可能なメッシュが接続されている間、中央線、全長、垂直方向のプロファイルは変更されません。

よく使う6つのモデル修正

CADに戻らずインソールSTLを調整できます。

必要な操作だけを選べます。お手持ちのモデルに必要最小限の修正を加え、登録不要・透かしなしで書き出せます。

A + B

左右一組のインソールファイルを分割

接続されていない2つのインソール形状を分離し、それぞれの元メッシュを個別のSTLとしてダウンロードします。

254.0 mm

指定寸法に正確にリサイズ

仕上がりの長さ・幅・高さを入力し、縦横比を固定するか解除して調整します。

in → mm

STLの単位不一致を修正

インチ、センチメートル、メートルで作成されたモデルを、多くのスライサーが使用するミリメートルへ変換します。

+2 / +4 / +6

インソールを段階的に幅広く調整

前足部を中心に幅を追加し、かかと側とつま先側へ滑らかに変化量を小さくします。

¾

3/4長インソールを作成

かかと側の75%を残し、つま先側の25%を取り除いて、新しい切断面を閉じて書き出します。

A / B

任意の平面でカット

切断面を移動・回転・傾斜し、閉じた片側だけを残すか、両方のSTLパーツをダウンロードします。

作り続ける

プリント可能なインソールプロジェクトに次のステップを使用できます。

ワークベンチは既存のメッシュを編集します。これらはErgono3Dリソースは、STL前後の手順をカバーしています。

01 ・ 設計

開始インソールが必要です STL?

Ergono3D で設定可能なインソールジオメトリを構築し、クイックサイズ、ワイドバージョン、トリムが必要なときにこの無料のワークベンチを使用します。

インソールSTLジェネレーターを探索
02 ・ プリント

TPU のプリントにダイヤルします。

編集したモデルをプリンターに送信する前に、向き、サポート、壁、入入念、実用的TPU設定を見直します。

TPU 印刷ガイドを読んで下さい
03 ・ 文字

DIY のワークフローを完成させます。

スライス、印刷、フットウェアのチェックでモデルの計測・選定から移動。

DIYインソールガイドを読む

プロセス全体に新しい? 参照してください Ergono3D 製造メーカーのワークフロー より広い概要のため。

設計によるプライベート

モデルはあなたの滞在をします。

ファイルは、ブラウザのメモリに読み込まれ、デバイス上でWebGLで処理されます。モデルアップロード、アカウント、透かし、サーバー側のコピーはありません。

輸出する前に

いくつかの便利な詳細。

/ Q-01どのファイルが開きますか?
バイナリまたは ASCII STL とメッシュベースの OBJ ファイル。出力は、印刷可能なバイナリSTLであるため、材料とテクスチャは無視されます。 信頼できるブラウザのパフォーマンスについては、 100 MB と 100 万の三角形の下でファイルを保持します。
/ Q-02正確な長さにインソールSTLをサイズ変更できますか?
はい。 ミリメートルに完成した長さをロック比で入力して、モデル全体を比例してサイズを変更します。 意図的に1軸を独立して変更したい場合にのみロック比をオフにします。
/ Q-03インチまたはセンチメートルからミリメートルにSTLを変換するにはどうすればよいですか?
ソースユニットの元のユニットを選択します。 ツールは、インチ、センチメートル、メートルをミリメートルに変換し、ミリメートルベースのスライサワークフローのバイナリSTLをエクスポートします。
/ Q-04スケールの幅と幅は異なりますか?
六角形のスケールは、すべての点を1つの定数で重ねるので、ヒールとアーチは足元として積極的に成長します。 Ergono3D ワイドは、各セクションの中央を予約しながら、ヒールとトーへのより小さな追加を、足の周りの測定量を追加し、混合します。
/ Q-053/4 プリセット カットはどこですか?
ツールは両端を比較し、ヒールとしてより狭い端を識別し、ヒールサイド75%を維持し、トースサイド25%を削除します。 モデルを後方に検出する場合は、スワップヒール/トートを使用してください。 異なるトリムラインでは、カスタムポジションと角度制御を使用します。
/ Q-06カットは水密に常にあるだろうか?
カッターは、平面キャップできれいな境界ループを閉じます。 多岐に渡り、水密の源は通常水密の結果を作り出します。 ソースのセルフ・インターセクション、オープンエッジ、または非常に薄い三角形は、結果に表示することができますので、印刷前にスライサのメッシュチェックを実行します。

編集だけでなく、インソール設計も始めますか?

Ergono3D でインソールジオメトリを作成します。

印刷可能なインソールをベースに、寸法、アーチ、ヒールカップ、ポスティング、フランジ、ラティスを調整できます。Scale & Cutは、Ergono3Dから書き出したファイルにも、その他の互換性のあるSTL/OBJファイルにも無料で使えます。