Part A
—
Công cụ miễn phí trên trình duyệt dành cho người làm lót giày · không cần đăng ký
Mở một tài liệu in được STL hay lưới OBJ, chia đôi các insoles, đúng inch hoặc centimtre, đặt kích thước chính xác, thêm độ rộng được điều khiển, hoặc cắt một đường xuyên suốt các lớp 3/4 Người mẫu của bạn sẽ ở trong trình duyệt của bạn.
Step 1 Ergono3D pair splitter
Upload one STL or OBJ containing two disconnected insoles. Each model stays unchanged—no cutting plane and no new cap.
Best for two similar separate models · stays on this device
Disconnected bodies are separated directly, so the original surfaces and details stay intact.
—
—
A / B describe file position, not anatomical left / right.
Step 2 Scale / Wide / Cut
Choose either separated model above, or open any single STL or OBJ here. Wide and 3/4 remain tuned for insoles.
Từ mô hình tải về thành lát
Chỉ sử dụng thao tác mô hình của bạn cần. Bàn làm việc rảnh để giữ cho bản gốc có thể khởi động lại, sau đó xuất một nhị phân STL trong milimetres.
Dùng bộ tách đôi khi một tập tin chứa hai cái insoles bị ngắt kết nối. Nếu không, mở một STL hoặc OBJ trực tiếp trong bàn làm việc.
STL tập tin không lưu các đơn vị. Chuyển inch hoặc centimtre sang mmetres, rồi nhập một chiều dài, chiều rộng hoặc chiều cao mục tiêu. Giữ tỷ lệ bị khóa theo tỷ lệ định kích cỡ.
Sử dụng rộng cho một thay đổi tăng trưởng tập trung, 3/4 thiết lập cho một cắt giảm nhanh gót chân, hoặc vị trí một máy bay tùy chỉnh cắt giảm cho một kết quả khác.
Tải về các bộ sửa STL, mở nó trong lát cắt và kiểm tra hướng, quy mô và lưới trung thực. TPU hướng dẫn in trong các bản in để cài đặt in.
Vẫn chọn vật liệu chứ?
So sánh độ cứng shore thực tế trước khi bạn cam kết để sợi dây và thiết lập.
Ergono3D Mở rộng
Độ rộng đồng nhất mở rộng gót chân, vòm, mũi và ngón chân tương tự.
/ 01Đọc
Công cụ tìm thấy trục dài của Insole, gót chân hẹp hơn và trung tâm đường dây từ hình học mesh.
/ 02Mở rộng
Độ rộng thêm vào tăng lên từ vòm, đạt đến đỉnh cao nhất ở chân trước và hướng về phía ngón chân.
/ 03Bảo tồn
Đường dọc, chiều dài tổng thể và dọc không thay đổi trong khi các đường nối in vẫn còn kết nối.
Sáu kiểu mẫu thường sửa
Mỗi thao tác là tùy chọn. Bắt đầu với mô hình riêng, tạo ra thay đổi và xuất khẩu ít hữu ích nhất mà không có tài khoản hay dấu nước.
Tách hai cơ thể bị tách rời và tải về từng mảnh nguyên thủy như chính cái của nó STL.
Nhập chiều dài, chiều rộng hay chiều cao hoàn chỉnh, với tỷ lệ phóng to hay giảm.
Các mô hình chuyển đổi theo inch, centimtres hoặc mét đến các mmetre hầu hết các máy cắt.
Thêm bề rộng nhất quanh chân trước, với một thay đổi nhỏ hơn về phía gót chân và ngón chân.
Giữ gót chân 75%, loại bỏ ngón chân 25% và đầu cạnh mới cho xuất khẩu.
Di chuyển, xoay và nghiêng máy bay cắt, sau đó giữ một mảnh đóng hoặc tải về cả hai phần STL.
Tiếp tục làm
Bàn làm việc sửa đổi một lưới đã có. Những tài nguyên tập trung Ergono3D bao gồm các bước trước và sau khi STL.
Xây dựng hình học insole có thể cấu hình trong Ergono3D Sau đó, hãy dùng bàn làm việc miễn phí này bất cứ khi nào bạn cần một sự thay đổi nhanh chóng, phiên bản rộng hoặc cắt tỉa.
Khám phá những tấm insole STL máy phát điệnXem lại hướng, hỗ trợ, bức tường, mục và thiết lập TPU trước khi gửi mô hình đã sửa đến máy in.
Đọc hướng dẫn in TPUDi chuyển từ đo và chọn một mô hình thông qua cắt, in ấn và kiểm tra kết quả bằng giày dép.
Đọc hướng dẫn viên DY insoleMới với toàn bộ quá trình? Ergono3D dòng làm việc cho nhà sản xuất để tổng quát hơn.
Tự động tạo
Tập tin được đọc vào bộ nhớ trình duyệt và xử lý với WebGL trên thiết bị của bạn. Không có mô hình tải lên, tài khoản, dấu mực hay bản sao bên máy chủ.
Trước khi xuất khẩu
Sẵn sàng thiết kế, không chỉ chỉnh sửa?
Bắt đầu với một cái nút có thể cấu hình, in sẵn sẵn và điều khiển kích thước của nó, cong, cốc gót chân, đăng, các nhánh và lưới. Cái nút này có thể làm việc tự do. Ergono3D xuất và các tương thích khác STL hay OBJ Hồ sơ.