Công cụ miễn phí trên trình duyệt dành cho người làm lót giày · không cần đăng ký

Thay đổi kích thước, tăng chiều rộng và cắt gọn tệp STL lót giày của bạn.Giữ lại phần hình học bạn cần. In lót giày với độ vừa vặn bạn muốn.

Mở một tài liệu in được STL hay lưới OBJ, chia đôi các insoles, đúng inch hoặc centimtre, đặt kích thước chính xác, thêm độ rộng được điều khiển, hoặc cắt một đường xuyên suốt các lớp 3/4 Người mẫu của bạn sẽ ở trong trình duyệt của bạn.

Tự do STL xuất Không cần tài khoản Xử lý cục bộ
Một máy in sáng TPU được in 3D trên một màn hình nền FDM
CÂU CHUYỆNMở rộng +2 / + 4 / + 6 cắt / 3/4
MỘT CÂU CHUYỆN KỂ LẠICo dãn. xoay. chia STL/OBJ

Step 1 Ergono3D pair splitter

Separate a pair into two models.

Upload one STL or OBJ containing two disconnected insoles. Each model stays unchanged—no cutting plane and no new cap.

Best for two similar separate models · stays on this device

PAIR STL → TWO MODELS Keep each insole whole.

Disconnected bodies are separated directly, so the original surfaces and details stay intact.

Step 2 Scale / Wide / Cut

Edit one model below.

Choose either separated model above, or open any single STL or OBJ here. Wide and 3/4 remain tuned for insoles.

Demo model ready
Drag to orbit · scroll to zoom
Length
Width
Height
Triangles
ChangeOriginal
Binary STL · millimetres

Từ mô hình tải về thành lát

Cách thay đổi kích thước hoặc cắt một insole STL cho in 3D.

Chỉ sử dụng thao tác mô hình của bạn cần. Bàn làm việc rảnh để giữ cho bản gốc có thể khởi động lại, sau đó xuất một nhị phân STL trong milimetres.

  1. 01

    Mở một mô hình hoặc tách một cặp

    Dùng bộ tách đôi khi một tập tin chứa hai cái insoles bị ngắt kết nối. Nếu không, mở một STL hoặc OBJ trực tiếp trong bàn làm việc.

  2. 02

    Xác nhận đơn vị và kích cỡ hoàn tất

    STL tập tin không lưu các đơn vị. Chuyển inch hoặc centimtre sang mmetres, rồi nhập một chiều dài, chiều rộng hoặc chiều cao mục tiêu. Giữ tỷ lệ bị khóa theo tỷ lệ định kích cỡ.

  3. 03

    Điều chỉnh độ rộng hoặc chọn độ sâu

    Sử dụng rộng cho một thay đổi tăng trưởng tập trung, 3/4 thiết lập cho một cắt giảm nhanh gót chân, hoặc vị trí một máy bay tùy chỉnh cắt giảm cho một kết quả khác.

  4. 04

    Xuất ra và kiểm tra trước khi in

    Tải về các bộ sửa STL, mở nó trong lát cắt và kiểm tra hướng, quy mô và lưới trung thực. TPU hướng dẫn in trong các bản in để cài đặt in.

Ergono3D Mở rộng

Mở rộng một insole STL mà không phóng đại mỗi phần bằng nhau.

Độ rộng đồng nhất mở rộng gót chân, vòm, mũi và ngón chân tương tự.

/ 01Đọc

Phát hiện gót chân và ngón chân

Công cụ tìm thấy trục dài của Insole, gót chân hẹp hơn và trung tâm đường dây từ hình học mesh.

/ 02Mở rộng

Trộn độ rộng

Độ rộng thêm vào tăng lên từ vòm, đạt đến đỉnh cao nhất ở chân trước và hướng về phía ngón chân.

/ 03Bảo tồn

Giữ độ dài và độ dày

Đường dọc, chiều dài tổng thể và dọc không thay đổi trong khi các đường nối in vẫn còn kết nối.

Sáu kiểu mẫu thường sửa

Chuẩn bị một insole STL mà không trở lại CAD.

Mỗi thao tác là tùy chọn. Bắt đầu với mô hình riêng, tạo ra thay đổi và xuất khẩu ít hữu ích nhất mà không có tài khoản hay dấu nước.

A + B

Chia một tập tin insole

Tách hai cơ thể bị tách rời và tải về từng mảnh nguyên thủy như chính cái của nó STL.

254.0 mm

Đổi cỡ thành chiều chính xác

Nhập chiều dài, chiều rộng hay chiều cao hoàn chỉnh, với tỷ lệ phóng to hay giảm.

in → mm

Sửa chữa một STL đơn vị sai

Các mô hình chuyển đổi theo inch, centimtres hoặc mét đến các mmetre hầu hết các máy cắt.

+2 / +4 / +6

Làm một cái lỗ sâu dần rộng hơn

Thêm bề rộng nhất quanh chân trước, với một thay đổi nhỏ hơn về phía gót chân và ngón chân.

¾

Làm một cái chai Đa phần ba

Giữ gót chân 75%, loại bỏ ngón chân 25% và đầu cạnh mới cho xuất khẩu.

A / B

Tạo một đường cắt phẳng tùy chỉnh

Di chuyển, xoay và nghiêng máy bay cắt, sau đó giữ một mảnh đóng hoặc tải về cả hai phần STL.

Tiếp tục làm

Những bước tiếp theo hữu ích cho một dự án insole insole insole.

Bàn làm việc sửa đổi một lưới đã có. Những tài nguyên tập trung Ergono3D bao gồm các bước trước và sau khi STL.

01 ♪ DESIGN

Cần một cái lỗ mở đầu STL?

Xây dựng hình học insole có thể cấu hình trong Ergono3D Sau đó, hãy dùng bàn làm việc miễn phí này bất cứ khi nào bạn cần một sự thay đổi nhanh chóng, phiên bản rộng hoặc cắt tỉa.

Khám phá những tấm insole STL máy phát điện
02 · PRINT

Quay số trong bản in TPU.

Xem lại hướng, hỗ trợ, bức tường, mục và thiết lập TPU trước khi gửi mô hình đã sửa đến máy in.

Đọc hướng dẫn in TPU
03 iERATE

Theo dòng chảy công việc của DY.

Di chuyển từ đo và chọn một mô hình thông qua cắt, in ấn và kiểm tra kết quả bằng giày dép.

Đọc hướng dẫn viên DY insole

Mới với toàn bộ quá trình? Ergono3D dòng làm việc cho nhà sản xuất để tổng quát hơn.

Tự động tạo

Người mẫu của anh sẽ ở lại.

Tập tin được đọc vào bộ nhớ trình duyệt và xử lý với WebGL trên thiết bị của bạn. Không có mô hình tải lên, tài khoản, dấu mực hay bản sao bên máy chủ.

Trước khi xuất khẩu

Một vài chi tiết hữu ích.

/ Q-01Tôi có thể mở tập tin nào?
nhị phân hoặc MIMEall STL và dựa trên kinh nghiệm OBJ Tập tin. Vật liệu và họa tiết bị bỏ qua vì kết xuất là một chương trình nhị phân có thể in được STL. Để làm việc cho trình duyệt đáng tin cậy, hãy giữ tập tin nằm dưới 100 MB và khoảng một triệu tam giác.
/ Q-02Tôi có thể thay đổi kích thước một cái insole STL thành một độ dài chính xác không?
Nhập chiều dài hoàn thành theo đơn vị mmemetre với tỷ lệ khoá để thay đổi kích thước của toàn bộ mô hình theo tỷ lệ. Tắt tỷ lệ khoá chỉ khi bạn cố ý muốn thay đổi một trục riêng.
/ Q-03Làm thế nào để chuyển một STL từ inch hoặc centimtres thành mmetre?
Chọn đơn vị gốc dưới mã nguồn. Công cụ chuyển đổi inch, centimtres hay mét thành mmetre và xuất ra một nhị phân STL sẵn sàng cho một dòng cắt phụ thuộc vào milimetre.
/ Q-04Sự rộng lớn khác với việc tăng trưởng chiều rộng như thế nào?
Độ dài tăng trưởng mỗi điểm một lần, nên gót chân và vòm mọc nhanh như cái chân. Ergono3D rộng thêm một lượng đo xung quanh mũi và pha trộn một nhỏ hơn về phía gót chân và ngón chân trong khi giữ cho trung tâm mỗi phần.
/ Q-05Đâu rồi? 3/4 Cắt giảm định sẵn?
Công cụ so sánh cả hai đầu, xác định đầu hẹp hơn là gót chân, giữ cho gót chân 75% và loại bỏ 25%. Nếu nó phát hiện kiểu bạn ngược, hãy dùng gót chân/ ngón chân trao đổi. Đối với một đường cắt khác, hãy dùng vị trí và góc tự chọn.
/ Q-06Liệu vết cắt có luôn luôn là nước sâu không?
Máy cắt cắt đã đóng các vòng biên sạch với một cái nắp phẳng. Một nguồn nước dồi dào thường tạo ra một kết quả có thể nước chảy. Phần bổ sung tự liên kết, cạnh mở hay tam giác cực kỳ mỏng trong nguồn cũng có thể xuất hiện kết quả, vì vậy chạy thử của người cắt của bạn trước khi in.

Sẵn sàng thiết kế, không chỉ chỉnh sửa?

Tạo hình học insole trong Ergono3D.

Bắt đầu với một cái nút có thể cấu hình, in sẵn sẵn và điều khiển kích thước của nó, cong, cốc gót chân, đăng, các nhánh và lưới. Cái nút này có thể làm việc tự do. Ergono3D xuất và các tương thích khác STL hay OBJ Hồ sơ.