Lót giày in 3D chức năng.
File STL tùy chỉnh. Không cần CAD.
Ergono3D giúp các maker tạo ra file lót giày in 3D có thể điều chỉnh từ các thông tin đầu vào theo hướng dẫn. Xác định độ vừa vặn, tinh chỉnh các vùng nâng đỡ, xuất file STL, in bằng TPU rồi tinh chỉnh phiên bản tiếp theo dựa trên phản hồi khi sử dụng thực tế.
Biến các thiết lập về độ vừa vặn và nâng đỡ thành một chiếc lót giày in được.
Thay vì di chuyển các điểm điều khiển trong CAD, maker điều chỉnh cách ứng xử của phần nâng đỡ, vốn làm thay đổi bản in cuối cùng. Điều đó giữ cho việc tinh chỉnh đủ nhanh để dùng sau mỗi lần kiểm tra độ vừa vặn thực tế.
Thiết kế để tối ưu, không chỉ để tải về.
Hầu hết các file STL bị đóng băng ngay tại thời điểm bạn tải về. Ergono3D tạo ra các thiết kế lót giày có thể điều chỉnh để maker có thể tinh chỉnh hình học, in bằng TPU, kiểm chứng khi dùng thực tế và tinh chỉnh phiên bản tiếp theo.
Một mô hình cố định có thể in được, nhưng không đáp lại giày, hoạt động, hình dạng bàn chân của bạn hay phản hồi khi dùng thực tế.
Tạo một file từ các điều khiển nâng đỡ rồi thay đổi thiết kế khi bản in đầu tiên cho bạn biết điều gì đó hữu ích.
Vẻ ngoài hoàn thiện thôi là chưa đủ khi bộ phận này phải uốn dẻo, nâng đỡ và chịu được việc sử dụng thực tế.
In một phiên bản, kiểm chứng áp lực và độ thoải mái, tinh chỉnh các tham số rồi xuất file STL tiếp theo.
Với maker, chức năng nghĩa là phản hồi.
Một bản in lót giày chức năng chưa hoàn thành khi slicer làm xong. Nó sẵn sàng khi một lần đi bộ, một lần chạy, một buổi đứng lâu hay một lần kiểm tra độ vừa vặn cho bạn một phản hồi mà bạn có thể chuyển thành file tiếp theo.
Từ bàn làm việc của maker đến một bản in mang được vào chân.
Ergono3D giữ cho quy trình của maker luôn thiết thực: tạo file, cắt lớp cho TPU, kiểm chứng độ vừa vặn và tinh chỉnh phiên bản tiếp theo mà không phải dựng lại mô hình bằng tay.
Hình học sẵn sàng cho TPU
Được thiết kế quanh các quy trình filament dẻo, nơi phần nâng đỡ, cách ứng xử của thành và hướng in đều quan trọng.
Tham số nâng đỡ có thể điều chỉnh
Tinh chỉnh chiều cao vòm chân, phần ôm gót, độ dày, các phần chêm nghiêng (posting) và các vùng cứng bằng những điều khiển rõ ràng.
Vòng lặp in-kiểm chứng-tinh chỉnh
Dùng phản hồi khi sử dụng thực tế để tạo ra file STL tiếp theo thay vì đi tìm một file tĩnh khác.
Thiết kế riêng cho từng môn
Tạo thiết kế cho chạy bộ, tập gym, các môn thể thao trong sân, đứng lâu nhiều giờ hay dùng hằng ngày.
Hướng máy in FDM phổ biến
Hoạt động với các cấu hình của maker có thể in TPU, việc kiểm chứng được xử lý qua vật liệu và cấu hình slicer của bạn.
Biến file STL thành chiếc lót giày TPU mang được vào chân.
In file đã tạo, dùng nó trong đôi giày mục tiêu rồi tinh chỉnh độ vừa vặn và phần nâng đỡ dựa trên phản hồi khi sử dụng thực tế.
Nên chọn độ cứng TPU nào cho chiếc lót giày của bạn.
Mỗi thiết kế được xuất ra dưới dạng hình học sẵn sàng cho TPU, nhưng độ cứng bạn dùng để in sẽ thay đổi cảm giác dưới bàn chân. TPU 85A mềm hơn thường cho cảm giác êm hơn khi đứng lâu nhiều giờ; loại 95A cứng hơn giữ form dưới tải trọng và khi chạy; 90A là lựa chọn cân bằng mặc định. Nhiều maker bắt đầu quanh mức 95A rồi hạ xuống nếu bản in đầu tiên quá cứng.
Một đầu phun dành cho filament dẻo sẽ in TPU ổn định hơn, và một lớp phủ trên cùng mỏng có thể làm dịu bề mặt tiếp xúc. Về nhiệt độ in, mật độ điền đầy và những đánh đổi về độ cứng một cách chi tiết, hãy xem hướng dẫn về độ cứng TPU và lớp phủ trên cùng (tiếng Anh).
Những câu hỏi thường gặp của maker.
/ 01Có thể điều chỉnh file STL không?
Có. Ergono3D tạo file STL lót giày tùy chỉnh từ các thông tin đầu vào theo hướng dẫn, sau đó cho phép bạn thay đổi các tham số nâng đỡ khi độ vừa vặn hoặc cảm giác cần được tinh chỉnh.
/ 02Tôi có cần kinh nghiệm về CAD không?
Không. Bạn làm việc với các thông tin đầu vào theo hướng dẫn và những điều khiển nâng đỡ quen thuộc. Ergono3D tạo ra file STL, để bạn có thể tập trung vào độ vừa vặn, cách ứng xử của vật liệu và việc kiểm chứng trong thực tế.
/ 03Tôi có thể dùng TPU hoặc filament dẻo không?
Có. Quy trình được thiết kế cho việc in lót giày bằng filament dẻo, bao gồm cả TPU. Chất lượng cuối cùng phụ thuộc vào filament của bạn, cấu hình slicer, việc hiệu chỉnh máy in và quá trình kiểm chứng.
/ 04Tôi cần cấu hình máy in nào?
Hãy dùng một cấu hình máy in FDM có thể xử lý filament dẻo một cách ổn định. Bạn vẫn cần kiểm chứng hướng in, lượng đùn, độ bám và độ thoải mái với vật liệu cùng cấu hình slicer của riêng mình.
/ 05Đây có phải là lời khuyên y tế không?
Không. Ergono3D giúp tạo ra file thiết kế. Nó không thay thế cho việc đánh giá y tế, phán đoán lâm sàng hay chăm sóc chỉnh hình chuyên nghiệp.
/ 06Lót giày in 3D là gì?
Lót giày in 3D là một bộ phận đặt trong giày có hình dạng được tạo ra bằng kỹ thuật số (theo chiều cao vòm chân, độ sâu phần ôm gót và các vùng nâng đỡ của một bàn chân cụ thể) rồi được in thành từng lớp, thường bằng TPU dẻo trên một máy in FDM tiêu chuẩn. Khác với lót giày đúc khuôn hay lót giày may sẵn, thiết kế vẫn có thể chỉnh sửa: bạn điều chỉnh một tham số, tạo lại và in lại. Với Ergono3D, hình học đến từ các thông tin đầu vào theo hướng dẫn thay vì CAD hay máy quét 3D, và được xuất ra dưới dạng file STL sẵn sàng để in. Đây là một cách tiếp cận thiết kế và chế tạo, không phải điều trị y tế: nó không thay thế cho việc đánh giá y tế, phán đoán lâm sàng hay chăm sóc chỉnh hình chuyên nghiệp; hãy đi khám bác sĩ chuyên khoa chân khi cơn đau bàn chân kéo dài không thuyên giảm.
Tạo một chiếc lót giày mà bạn thực sự có thể dùng.
Tạo file STL tùy chỉnh, in bằng TPU, dùng nó, học hỏi từ nó và cải thiện phiên bản tiếp theo.
