ที่ Ergono3D เราไม่ได้มองการออกแบบแผ่นรองเท้าเป็นงานที่ทำครั้งเดียวแล้วจบ แบบหนึ่งอาจพิมพ์ได้ถูกต้อง ดูมีโครงสร้างแข็งแรง และแม้แต่ใช้งานได้ดีในเวอร์ชันแรก แต่ความสบายที่แท้จริงยืนยันได้หลังใช้งานเท่านั้น เมื่อแผ่นรองเท้าผ่านการทดสอบภายใต้น้ำหนักตัวจริง รูปแบบการเคลื่อนไหว และความต้องการในชีวิตประจำวันหรือกีฬาแต่ละประเภท ด้วยเหตุนี้เราจึงเพิ่มขั้นตอนปรับปรุงแบบที่ใช้งานได้จริงและยืดหยุ่นกว่าเดิม

สิ่งสำคัญคือคุณไม่ต้องสร้างแบบใหม่ตั้งแต่ต้นอีกต่อไปทุกครั้งที่รู้สึกว่ามีจุดใดไม่ค่อยพอดี ตอนนี้เพียงคลิก อัปเดต เพื่อปรับแผ่นรองเท้าให้ดีขึ้นได้

หน้าจออัปเดตแบบปรับปรุงซ้ำ แสดงขั้นตอนการปรับแบบให้ดีขึ้นอย่างต่อเนื่อง
อัปเดตแบบปรับปรุงซ้ำ · ปรับปรุงแบบได้ต่อเนื่อง โดยพัฒนาจากแบบที่มีอยู่แทนการเริ่มใหม่
01 · แนวคิดการออกแบบ

ออกแบบมาให้ปรับปรุงต่อ ไม่ต้องเริ่มใหม่

ไฟล์ดิจิทัลแบบเดิมเป็นไฟล์ตายตัว เมื่อส่งมอบแล้วก็ถือว่าเสร็จสมบูรณ์ แต่แผ่นรองเท้าที่ต้องใช้งานจริงไม่ได้เป็นเช่นนั้น

การเปลี่ยนความสูงส่วนพยุงอุ้งเท้า มุมผนังด้านข้าง ความลึกของถ้วยส้นเท้า หรือการเปลี่ยนระดับของส่วนพยุงเพียงเล็กน้อย อาจเปลี่ยนความรู้สึกขณะใช้งานจริงได้มาก ในหลายกรณี เวอร์ชันแรกเป็นเพียงจุดเริ่มต้น สิ่งสำคัญคือจะปรับเวอร์ชันถัดไปให้ดีขึ้นได้มีประสิทธิภาพเพียงใด

การอัปเดตแบบปรับปรุงซ้ำทำให้ขั้นตอนการทำงานเป็นธรรมชาติขึ้นมาก:

  • หากคุณรู้วิธีปรับ สามารถปรับพารามิเตอร์ด้วยตัวเองได้
  • หรือเพียงอธิบายความรู้สึกเมื่อสวมแผ่นรองเท้า แล้วเราจะช่วยอัปเดตให้

จึงปรับปรุงแบบได้เร็วและง่ายขึ้น และใกล้เคียงกับวิธีที่ควรใช้พัฒนาผลิตภัณฑ์สำหรับใช้งานจริงมากขึ้น

02 · บอกความรู้สึกด้วยภาษาทั่วไป

อธิบายความรู้สึกเมื่อสวม แล้วเราจะช่วยอัปเดตให้

ไม่ใช่ผู้ใช้ทุกคนที่อยากปรับพารามิเตอร์การออกแบบด้วยตัวเอง ในหลายกรณี ผู้ใช้ไม่รู้ว่าค่าใดต้องเปลี่ยน รู้เพียงความรู้สึกเมื่อสวมแผ่นรองเท้า ซึ่งก็เพียงพอแล้ว

เมื่อใช้ฟังก์ชันอัปเดตแบบปรับปรุงซ้ำ คุณเพียงอธิบายปัญหาด้วยภาษาทั่วไป แล้ว Ergono3D จะช่วยอัปเดตแบบให้ตามนั้น ตัวอย่างเช่น:

“รู้สึกว่าผนังด้านนอกกดมากเกินไป”

จากความเห็นลักษณะนี้ สามารถปรับพารามิเตอร์ที่เกี่ยวข้องเพื่อเพิ่มความสบายได้

นี่คือการเปลี่ยนแปลงสำคัญของขั้นตอนการทำงาน แทนที่ผู้ใช้จะต้องแปลอาการไม่สบายทุกอย่างเป็นภาษาเทคนิคด้านการออกแบบ ระบบสามารถใช้ความเห็นจากการใช้งานจริงเป็นแนวทางสำหรับเวอร์ชันถัดไปได้

จึงทำให้การปรับปรุงแบบเข้าถึงง่ายขึ้นมาก โดยเฉพาะผู้ใช้ที่ให้ความสำคัญกับความพอดีและประสิทธิภาพ แต่ไม่ต้องการคิดเป็นค่าการออกแบบใน CAD

หน้าจอให้ความเห็นด้วยภาษาทั่วไปเพื่อปรับปรุงแผ่นรองเท้า
ภาษาทั่วไป · ปรับแบบจากความรู้สึกเมื่อสวม แทนการแก้พารามิเตอร์ด้วยตัวเอง
03 · ควบคุมโดยตรง

ยังปรับด้วยตัวเองได้

ผู้ใช้ที่ต้องการควบคุมโดยตรงมากขึ้นยังปรับพารามิเตอร์ด้วยตัวเองได้ครบทุกอย่าง

หากรู้แน่ชัดว่าต้องการปรับจุดใด คุณเปลี่ยนค่าการออกแบบที่เกี่ยวข้องได้เอง เช่น:

  • ความสูงอุ้งเท้า
  • ความยาวอุ้งเท้า
  • ความลึกเบ้าส้นเท้า
  • ความสูงขอบด้านในและขอบด้านนอก
  • ลิ่มวารัสและลิ่มวัลกัส (เท้าส่วนหน้าและเท้าส่วนหลัง)
  • ความหนา

ขั้นตอนนี้จึงรองรับผู้ใช้ทั้ง 2 แบบ:

  • ผู้ใช้ที่พิจารณาจากความรู้สึก ความสบาย และความเห็นหลังใช้งาน
  • ผู้ใช้ที่พิจารณาจากรูปทรง บริเวณพยุง และพารามิเตอร์

ความยืดหยุ่นนี้เป็นหัวใจสำคัญส่วนหนึ่งของการอัปเดต

หน้าจอปรับพารามิเตอร์ด้วยตัวเอง เพื่อควบคุมการออกแบบแผ่นรองเท้าขั้นสูง
ควบคุมด้วยตัวเอง · ปรับพารามิเตอร์โดยตรงสำหรับผู้ใช้ที่ต้องการควบคุมแบบอย่างแม่นยำ
04 · เครดิต

อัปเดตฟรี 5 ครั้งหมายถึงอะไร

แบบแผ่นรองเท้าใหม่ทุกแบบมีการอัปเดตพารามิเตอร์ฟรี 5 ครั้งรวมมาให้แล้ว โดยไม่ต้องใช้เครดิต

การอัปเดตเหล่านี้มีไว้เพื่อปรับปรุงแบบเดิมหลังทดสอบและได้รับความเห็น ผู้ใช้จึงปรับสิ่งที่จำเป็นต่อการใช้งานได้ โดยไม่ต้องเปิดขั้นตอนใหม่ทั้งหมดหรือสร้างโมเดลใหม่จากศูนย์

เมื่อใช้อัปเดตครบ 5 ครั้งแล้ว ใช้ 1 เครดิตเพื่อเพิ่มการอัปเดตอีก 5 ครั้ง โครงสร้างนี้ให้ผู้ใช้มีโอกาสปรับปรุงซ้ำ โดยยังวางแผนกระบวนการได้และทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพ

05 · ที่มา

เหตุใดจึงสำคัญ

ความจริงนั้นเรียบง่าย: แผ่นรองเท้าที่ดีมักไม่ได้เกิดขึ้นจากขั้นตอนเดียว สิ่งที่ดูเหมาะสมในทางทฤษฎีอาจรู้สึกแข็งเกินไป มีจุดกดเจ็บ นุ่มเกินไป ตื้นเกินไป หรือพยุงมากเกินไปเมื่อพิมพ์แล้วสวม แม้แต่โมเดลที่ถูกต้องทางเทคนิคก็อาจต้องปรับเมื่อสัมผัสกับเท้าจริงที่กำลังเคลื่อนไหว

นี่ไม่ใช่ข้อบกพร่องของกระบวนการ แต่เป็นส่วนหนึ่งของกระบวนการ

อัปเดตแบบปรับปรุงซ้ำมีเป้าหมายเพื่อให้กระบวนการนี้ใช้งานได้จริง:

  • ไม่ต้องสร้างแบบใหม่ตั้งแต่ต้น
  • ไม่ต้องเดาว่าการปรับจุดใดสำคัญที่สุด
  • ไม่ต้องหยุดอยู่ที่เวอร์ชันแรก

ผู้ใช้จึงพัฒนาจากงานพิมพ์ครั้งแรกไปสู่ความพอดีที่ดีขึ้นได้ ด้วยการปรับปรุงซ้ำอย่างเป็นระบบ

06 · สรุป

สร้างมาเพื่อใช้งานจริง

การอัปเดตนี้เป็นประโยชน์กับผู้ใช้ทุกกลุ่ม ทั้งเมกเกอร์ที่ปรับงานพิมพ์ TPU นักกีฬาที่ทดสอบสมรรถนะขณะเคลื่อนไหว และคลินิกที่ต้องการวิธีพัฒนาจากแบบแรกสู่ความพอดีที่ดีขึ้นอย่างมีประสิทธิภาพกว่าเดิม

คุณไม่ควรต้องสร้างแบบแผ่นรองเท้าใหม่ตั้งแต่ต้นเพียงเพื่อปรับให้ดีขึ้น ฟังก์ชันอัปเดตแบบปรับปรุงซ้ำทำให้แบบแผ่นรองเท้าใหม่ทุกแบบมีการอัปเดตพารามิเตอร์ฟรี 5 ครั้ง หลังจากนั้น ใช้ 1 เครดิตเพื่อเพิ่มการอัปเดตอีก 5 ครั้ง

เป้าหมายไม่ได้มีเพียงการสร้างแบบ แต่รวมถึงการทำให้การปรับปรุงเป็นส่วนหนึ่งของผลิตภัณฑ์ เพราะแผ่นรองเท้าที่ดีขึ้นไม่ได้มาจากไฟล์ตายตัว แต่มาจากการปรับปรุงซ้ำ
ลองทำด้วยตัวเอง

ออกแบบแผ่นรองเท้าสั่งตัดให้เหมาะกับขนาดเท้าของคุณ ดูตัวอย่างได้ฟรี พร้อม 5 เครดิต ไม่ต้องใช้บัตร ส่งออก STL เมื่อพร้อมพิมพ์

บทความที่เกี่ยวข้อง
คู่มือการพิมพ์
แผ่นรองเท้าพิมพ์ 3D: คู่มือทำเองด้วย TPU
อุตสาหกรรม
จากงานช่างสู่อัลกอริทึม: การผลิตแผ่นรองเท้าที่เปลี่ยนไป
ชีวกลศาสตร์
ทำไมแผ่นรองเท้าสั่งตัดจึงสำคัญ: มองผ่านหลักวิทยาศาสตร์
สำหรับเมกเกอร์
เครื่องมือสร้างแผ่นรองเท้าสำหรับเมกเกอร์
การออกแบบแผ่นรองเท้าด้วยการปรับปรุงซ้ำ
การพิมพ์ครั้งแรกคือจุดเริ่มต้น เท้าของคุณชี้ทางให้ทุกการอัปเดต