ที่ Ergono3D เราไม่เห็นการออกแบบพื้นรองเท้าเป็นผลลัพธ์เพียงครั้งเดียว การออกแบบอาจพิมพ์ได้อย่างถูกต้อง ดูมีโครงสร้าง และทำงานได้ดีเหมือนรุ่นแรก แต่ ความสะดวกสบายที่แท้จริงได้รับการยืนยันหลังการใช้งานเท่านั้น — เมื่อแผ่นพื้นรองเท้าได้รับการทดสอบภายใต้น้ำหนักตัวจริง รูปแบบการเคลื่อนไหว และความต้องการเฉพาะรายวันหรือเฉพาะกีฬา นั่นคือเหตุผลที่เรากำลังแนะนำเวิร์กโฟลว์การปรับแต่งที่ใช้งานได้จริงและยืดหยุ่นมากขึ้น

ที่สำคัญกว่านั้น นี่หมายความว่าคุณไม่จำเป็นต้องสร้างการออกแบบใหม่ตั้งแต่ต้นทุกครั้งที่รู้สึกผิดเล็กน้อย ตอนนี้คุณสามารถคลิก อัพเดทซ้ำๆ เพื่อปรับแต่งพื้นรองเท้าของคุณ

อินเทอร์เฟซการปรับปรุงซ้ำซึ่งแสดงเวิร์กโฟลว์การปรับแต่งอย่างต่อเนื่อง
การปรับปรุงซ้ำแล้วซ้ำอีก · การปรับแต่งยังคงดำเนินต่อไป — ปรับปรุงการออกแบบที่มีอยู่แทนที่จะเริ่มต้นใหม่
01 · ปรัชญาการออกแบบ

ออกแบบมาเพื่อการปรับแต่งไม่รีสตาร์ท

ไฟล์ดิจิทัลแบบดั้งเดิมเป็นแบบคงที่ เมื่อส่งมอบแล้วจะถือว่าเสร็จสิ้น แต่พื้นรองเท้าที่ใช้งานได้ไม่ทำงานแบบนั้น

การเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยของความสูงของส่วนโค้ง มุมด้านข้าง ความลึกของถ้วยส้นเท้า หรือการเปลี่ยนแปลงที่รองรับสามารถเปลี่ยนความรู้สึกของพื้นรองเท้าได้อย่างมากในการใช้งานจริง ในหลายกรณี เวอร์ชันแรกเป็นเพียงจุดเริ่มต้นเท่านั้น สิ่งที่สำคัญคือสามารถปรับปรุงเวอร์ชันถัดไปได้อย่างมีประสิทธิภาพเพียงใด

ด้วยการอัปเดตซ้ำๆ เวิร์กโฟลว์จะเป็นธรรมชาติมากขึ้น:

  • หากคุณรู้ว่าคุณกำลังทำอะไรอยู่ คุณสามารถปรับพารามิเตอร์ได้ด้วยตนเอง
  • หรือคุณสามารถอธิบายความรู้สึกของพื้นรองเท้าได้และเราจะช่วยอัปเดต

สิ่งนี้ทำให้การปรับแต่งเร็วขึ้น ง่ายขึ้น และใกล้เคียงกับวิธีการพัฒนาผลิตภัณฑ์ที่ใช้งานได้จริงมากขึ้น

02 · คำติชมภาษาธรรมชาติ

อธิบายว่ามันรู้สึกอย่างไร — และเราจะช่วยอัปเดต

ไม่ใช่ผู้ใช้ทุกคนที่ต้องการปรับแต่งพารามิเตอร์การออกแบบด้วยตนเอง ในหลายกรณี ผู้ใช้ไม่ทราบว่าตัวแปรใดจำเป็นต้องเปลี่ยน พวกเขารู้เพียงว่าพื้นรองเท้ารู้สึกอย่างไรระหว่างการใช้งาน นั่นก็เพียงพอแล้ว

ด้วยการอัปเดตซ้ำๆ คุณสามารถอธิบายปัญหาในภาษาธรรมดาได้ และ Ergono3D จะช่วยอัปเดตการออกแบบตามลำดับ ตัวอย่างเช่น:

"ผนังด้านข้างรู้สึกก้าวร้าวเกินไป"

จากข้อเสนอแนะประเภทนั้น พารามิเตอร์ที่เกี่ยวข้องสามารถปรับได้เพื่อปรับปรุงความสะดวกสบาย

นี่เป็นการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในเวิร์กโฟลว์ แทนที่จะขอให้ผู้ใช้แปลความรู้สึกไม่สบายทุกอย่างเป็นภาษาการออกแบบทางเทคนิค ระบบสามารถทำงานจากข้อเสนอแนะในโลกแห่งความเป็นจริงและใช้ความคิดเห็นนั้นเพื่อเป็นแนวทางในเวอร์ชันถัดไป

ที่ทำให้กระบวนการปรับแต่งเข้าถึงได้มากขึ้นโดยเฉพาะผู้ใช้ที่ใส่ใจเรื่องความพอดีและประสิทธิภาพแต่ไม่อยากคิดใน CAD ตัวแปร.

อินเทอร์เฟซคำติชมภาษาธรรมชาติสำหรับการปรับแต่งพื้นรองเท้า
ภาษาธรรมชาติ · ปรับแต่งผ่าน Feed-Based Feedback แทนการแก้ไขพารามิเตอร์ด้วยตนเอง
03 · การควบคุมโดยตรง

การปรับด้วยตนเองยังคงมีอยู่

สำหรับผู้ใช้ที่ต้องการการควบคุมโดยตรงมากขึ้น การปรับพารามิเตอร์แบบแมนนวลยังคงพร้อมใช้งานอย่างสมบูรณ์

หากคุณรู้ว่าคุณต้องการปรับแต่งอะไร คุณสามารถปรับการตั้งค่าการออกแบบที่เกี่ยวข้องได้ด้วยตัวเอง ซึ่งรวมถึงตัวแปรต่างๆ เช่น:

  • ความสูงของส่วนโค้ง
  • ตำแหน่งสนับสนุน
  • ความลึกของถ้วยส้นเท้า
  • มุมผนังด้านข้าง
  • รูปทรงเรขาคณิต
  • ความหนาและความสมดุลของการเปลี่ยนแปลง

ซึ่งหมายความว่าเวิร์กโฟลว์รองรับผู้ใช้ทั้งสองประเภท:

  • ผู้ใช้ที่คิดในแง่ของความรู้สึก ความสะดวกสบาย และการตอบรับ
  • ผู้ใช้ที่คิดในแง่ของเรขาคณิต โซนสนับสนุน และพารามิเตอร์

ความยืดหยุ่นนั้นเป็นส่วนสำคัญของการอัปเดต

อินเทอร์เฟซการปรับพารามิเตอร์แบบแมนนวลสำหรับการควบคุมการออกแบบพื้นรองเท้าขั้นสูง
การควบคุมด้วยตนเอง · การปรับพารามิเตอร์โดยตรงสำหรับผู้ใช้ที่ต้องการควบคุมการออกแบบอย่างแม่นยำ
04 · เครดิต

การอัปเดตฟรี 5 หมายถึงอะไร

การออกแบบพื้นรองเท้าใหม่ทุกแบบมีการอัปเดตพารามิเตอร์ฟรี 5 — ในตัว ไม่จำเป็นต้องใช้เครดิต

การอัปเดตเหล่านี้มีไว้สำหรับการปรับแต่งการออกแบบฐานเดียวกันหลังจากการทดสอบและข้อเสนอแนะ พวกเขาอนุญาตให้ผู้ใช้ทำการเปลี่ยนแปลงในทางปฏิบัติโดยไม่ต้องเปิดเวิร์กโฟลว์ใหม่ทั้งหมดหรือสร้างแบบจำลองใหม่จากศูนย์

หลังจากใช้การอัปเดต 5 เหล่านั้นแล้ว 1 ปลดล็อคเครดิต 5 การอัปเดตเพิ่มเติม. โครงสร้างนี้ทำให้ผู้ใช้มีพื้นที่ในการทำซ้ำในขณะที่รักษากระบวนการที่คาดเดาได้และมีประสิทธิภาพ

05 · บริบท

ทำไมเรื่องนี้ถึงสำคัญ

ความเป็นจริงนั้นเรียบง่าย: พื้นรองเท้าที่ดีมักไม่ค่อยสร้างขึ้นในขั้นตอนเดียว. สิ่งที่รู้สึกถูกต้องในทางทฤษฎีอาจรู้สึกหนักแน่นเกินไป คมเกินไป อ่อนเกินไป ตื้นเกินไป หรือก้าวร้าวเกินไปเมื่อพิมพ์และสวมใส่ แม้แต่โมเดลที่ถูกต้องทางเทคนิคก็อาจต้องปรับเมื่อมันโต้ตอบกับเท้าจริงในการเคลื่อนไหว

นั่นไม่ใช่ข้อบกพร่องในกระบวนการ ที่ เป็น กระบวนการ

วัตถุประสงค์ของการปรับปรุงซ้ำคือเพื่อให้กระบวนการนั้นใช้งานได้:

  • ไม่จำเป็นต้องสร้างการออกแบบใหม่ตั้งแต่เริ่มต้น
  • ไม่จำเป็นต้องเดาว่าการปรับใดสำคัญที่สุด
  • ไม่ต้องหยุดหลังจากรุ่นแรก

ผู้ใช้สามารถย้ายจากการพิมพ์ครั้งแรกเพื่อให้เหมาะสมกับการทำซ้ำที่มีโครงสร้างมากขึ้น

06 · สรุป

สร้างขึ้นเพื่อการใช้งานจริง

การอัปเดตนี้มีประโยชน์ทั่วทั้งกระดาน — สำหรับผู้ผลิตที่ปรับแต่งภาพพิมพ์ TPU สำหรับนักกีฬาที่ทดสอบประสิทธิภาพในการเคลื่อนไหว และสำหรับคลินิกที่มองหาเส้นทางที่มีประสิทธิภาพมากขึ้นตั้งแต่การออกแบบครั้งแรกเพื่อให้เหมาะสมยิ่งขึ้น

คุณไม่จำเป็นต้องสร้างการออกแบบพื้นรองเท้าใหม่ตั้งแต่ต้นเพื่อปรับปรุง ด้วยการอัปเดตซ้ำๆ การออกแบบพื้นรองเท้าใหม่ทุกแบบจะมีการอัปเดตพารามิเตอร์ฟรี 5 หลังจากนั้น 1 เครดิตจะปลดล็อก 5 การอัปเดตเพิ่มเติม

เป้าหมายไม่ใช่แค่การสร้างการออกแบบเท่านั้น แต่ยังทำให้การปรับแต่งเป็นส่วนหนึ่งของผลิตภัณฑ์อีกด้วย เพราะพื้นรองเท้าที่ดีกว่าไม่ได้มาจากไฟล์สแตติก — มาจากการวนซ้ำ
ลองด้วยตัวคุณเอง

ออกแบบพื้นรองเท้าแบบกำหนดเองที่เหมาะกับการวัดเท้าของคุณ ดูตัวอย่างฟรี — 5 เครดิต ไม่ต้องใช้บัตร ส่งออก STL เมื่อคุณพร้อมที่จะพิมพ์

การอ่านที่เกี่ยวข้อง