Ergono3D는 인솔 설계를 일회성 결과물로 보지 않습니다. 어떤 설계는 제대로 출력되고, 구조적으로 견고해 보이며, 첫 버전으로서도 잘 작동할 수 있습니다. 하지만 진짜 편안함은 사용한 뒤에야 확인됩니다 — 인솔이 실제 체중, 움직임 양상, 그리고 일상적이거나 종목별 요구 아래에서 시험될 때입니다. 그래서 우리는 더 실용적이고 유연한 다듬기 워크플로를 도입합니다.

더 중요한 것은, 무언가 조금 어긋난 느낌이 들 때마다 설계를 처음부터 다시 만들 필요가 없다는 점입니다. 이제 반복 업데이트를 클릭하기만 하면 인솔을 다듬을 수 있습니다.

연속적인 다듬기 워크플로를 보여 주는 반복 업데이트 인터페이스
반복 업데이트 · 다듬기는 이제 연속적입니다 — 처음부터 다시 시작하는 대신 기존 설계를 개선합니다
01 · 설계 철학

다시 시작이 아니라, 다듬기를 위한 설계.

전통적인 디지털 파일은 정적입니다. 한 번 전달되면 완성된 것으로 취급됩니다. 그러나 기능성 인솔은 그렇게 작동하지 않습니다.

아치 높이, 사이드월 각도, 힐컵 깊이, 지지 전환부의 작은 변화가 실제 사용 시 인솔의 착용감을 크게 바꿀 수 있습니다. 많은 경우 첫 버전은 출발점일 뿐입니다. 중요한 것은 다음 버전을 얼마나 효율적으로 개선할 수 있는가입니다.

반복 업데이트를 사용하면 워크플로가 훨씬 자연스러워집니다:

  • 무엇을 하는지 알고 있다면 파라미터를 직접 수동으로 조정할 수 있습니다
  • 또는 인솔의 착용감을 설명하기만 하면 우리가 업데이트를 도와드립니다

이로써 다듬기는 더 빠르고, 더 쉬우며, 기능성 제품이 실제로 개발되어야 하는 방식에 훨씬 가까워집니다.

02 · 자연어 피드백

착용감을 설명하면 — 우리가 업데이트를 도와드립니다.

모든 사용자가 설계 파라미터를 수동으로 조정하고 싶어 하는 것은 아닙니다. 많은 경우 사용자는 정확히 어떤 변수를 바꿔야 하는지 모릅니다. 다만 사용 중 인솔이 어떻게 느껴지는지만 알 뿐입니다. 그것으로 충분합니다.

반복 업데이트를 사용하면 일상 언어로 문제를 설명하기만 하면 되고, Ergono3D가 그에 맞춰 설계를 업데이트하도록 돕습니다. 예를 들어:

"외측 사이드월이 너무 강하게 느껴진다."

그런 종류의 피드백으로부터 관련 파라미터를 조정해 편안함을 개선할 수 있습니다.

이것은 워크플로에서 중요한 전환입니다. 모든 불편함을 기술적인 설계 언어로 번역하라고 사용자에게 요구하는 대신, 시스템이 실제 피드백을 바탕으로 작동해 그 피드백으로 다음 버전을 이끌 수 있습니다.

이로써 다듬기 과정이 훨씬 접근하기 쉬워집니다. 특히 착용감과 성능에는 관심이 있지만 CAD 변수로 생각하고 싶지는 않은 사용자에게 그렇습니다.

인솔 다듬기를 위한 자연어 피드백 인터페이스
자연어 · 수동 파라미터 편집 대신 느낌 기반 피드백으로 다듬습니다
03 · 직접 제어

수동 조정도 그대로 사용할 수 있습니다.

더 직접적인 제어를 원하는 사용자를 위해 수동 파라미터 조정은 그대로 완전히 제공됩니다.

무엇을 다듬고 싶은지 정확히 알고 있다면, 다음과 같은 변수를 포함한 관련 설계 설정을 직접 조정할 수 있습니다:

  • 아치 높이
  • 지지 위치
  • 힐컵 깊이
  • 외측 사이드월 각도
  • 전족부 형상
  • 두께와 전환 균형

이는 워크플로가 두 가지 유형의 사용자를 모두 지원한다는 뜻입니다:

  • 느낌, 편안함, 피드백의 관점에서 생각하는 사용자
  • 형상, 지지 구역, 파라미터의 관점에서 생각하는 사용자

그 유연성이 이번 업데이트의 핵심입니다.

고급 인솔 설계 제어를 위한 수동 파라미터 조정 인터페이스
수동 제어 · 설계를 정밀하게 제어하려는 사용자를 위한 직접 파라미터 조정
04 · 크레딧

무료 업데이트 5회가 의미하는 것.

이제 모든 새 인솔 설계에는 무료 파라미터 업데이트 5회가 포함됩니다 — 기본 내장이며, 크레딧이 필요 없습니다.

이 업데이트는 테스트와 피드백 이후 같은 기본 설계를 다듬기 위한 것입니다. 완전히 새로운 워크플로를 열거나 모델을 처음부터 다시 만들지 않고도 실용적인 변경을 할 수 있게 합니다.

그 5회의 업데이트를 모두 사용한 후에는 크레딧 1개로 추가 업데이트 5회가 열립니다. 이 구조는 과정을 예측 가능하고 효율적으로 유지하면서 사용자가 반복할 여지를 줍니다.

05 · 맥락

왜 중요한가.

현실은 단순합니다: 좋은 인솔은 한 번에 만들어지는 경우가 드뭅니다. 이론상 알맞게 느껴지던 것이 일단 출력되고 착용되면 너무 단단하거나, 너무 날카롭거나, 너무 부드럽거나, 너무 얕거나, 너무 강하게 느껴질 수 있습니다. 기술적으로 올바른 모델조차도 움직이는 실제 발과 상호작용하면 조정이 필요할 수 있습니다.

그것은 과정의 결함이 아닙니다. 그것이 바로 과정입니다.

반복 업데이트의 목적은 그 과정을 실제로 쓸 수 있게 만드는 것입니다:

  • 설계를 처음부터 다시 만들 필요가 없습니다
  • 어떤 조정이 가장 중요한지 추측할 필요가 없습니다
  • 첫 버전에서 멈출 필요가 없습니다

대신 사용자는 구조화된 반복을 통해 첫 출력에서 더 나은 착용감으로 나아갈 수 있습니다.

06 · 요약

실제 사용을 위해 만들어졌습니다.

이번 업데이트는 전반적으로 유용합니다 — TPU 출력을 다듬는 메이커에게, 움직이며 성능을 시험하는 운동선수에게, 그리고 첫 설계에서 더 나은 착용감으로 가는 더 효율적인 경로를 찾는 클리닉에게 모두 그렇습니다.

인솔 설계를 개선하기 위해 처음부터 다시 만들어야 할 필요는 없어야 합니다. 반복 업데이트와 함께, 모든 새 인솔 설계에는 무료 파라미터 업데이트 5회가 포함됩니다. 그 이후에는 크레딧 1개로 추가 업데이트 5회가 열립니다.

목표는 단지 설계를 생성하는 것이 아니라, 다듬기를 제품 자체의 일부로 만드는 것입니다. 더 나은 인솔은 정적인 파일에서 나오지 않고 — 반복에서 나오기 때문입니다.
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