Ergono3Dでは、インソール設計を一度きりの成果物とは捉えていません。設計は正しくプリントでき、構造的にも しっかりして見え、初版としてうまく機能することさえあります。しかし 本当の快適さは使用後にしか確認できません — 実際の体重、動きのパターン、そして日常やスポーツ特有の要求のもとでインソールを試したときに、です。 だからこそ私たちは、より実用的で柔軟な改善ワークフローを導入します。

さらに重要なのは、何かが少し合わないと感じるたびに、設計をゼロから作り直す必要がないということです。これからは 反復更新(Iterative Update)をクリックするだけで、インソールを改善できます。

連続的な改善ワークフローを示す反復更新インターフェース
反復更新 · 改善は連続的になりました — やり直す代わりに、既存の設計を改善できます
01 · 設計思想

やり直しではなく、改善のための設計。

従来のデジタルファイルは静的です。いったん納品されれば、完成したものとして扱われます。 しかし、機能的なインソールはそのようには働きません。

アーチの高さ、サイドウォールの角度、ヒールカップの深さ、サポートの移行のわずかな変化が、実使用での インソールの履き心地を大きく変えることがあります。多くの場合、初版は出発点にすぎません。重要なのは、 次のバージョンをどれだけ効率よく改善できるかです。

反復更新によって、ワークフローはずっと自然になります。

  • 自分の意図がわかっているなら、パラメータを手動で調整できます
  • あるいは、インソールの履き心地を説明するだけで、私たちが更新をお手伝いします

これにより改善はより速く、より簡単になり、機能的な製品が本来どのように開発されるべきかに、ずっと近づきます。

02 · 自然な言葉でのフィードバック

履き心地を伝えれば、更新をお手伝いします。

すべてのユーザーが設計パラメータを手動で調整したいわけではありません。多くの場合、ユーザーはどの変数を 変えるべきかを正確には知りません。知っているのは、使用中にインソールがどう感じるかだけです。それで十分です。

反復更新では、問題を平易な言葉で説明するだけで、Ergono3Dがそれに応じて設計の更新をお手伝いします。例えば、

「外側のサイドウォールが強すぎると感じる。」

このようなフィードバックから、快適性を高めるために関連するパラメータを調整できます。

これはワークフローにおける重要な転換です。あらゆる不快感を技術的な設計用語に翻訳するようユーザーに求める代わりに、 システムが実使用のフィードバックから読み取り、それを次のバージョンの指針として活用できます。

これにより改善のプロセスははるかに身近になります。特に、フィット感や性能を重視する一方で、 CADの変数で考えたくないユーザーにとってはなおさらです。

インソール改善のための自然な言葉でのフィードバックインターフェース
自然な言葉 · 手動でのパラメータ編集ではなく、感覚ベースのフィードバックで改善
03 · 直接的な制御

手動調整も引き続き利用できます。

より直接的に制御したいユーザーのために、手動でのパラメータ調整も引き続き完全に利用できます。

何を改善したいかが正確にわかっている場合は、関連する設計設定を自分で調整できます — 次のような変数を含みます。

  • アーチの高さ
  • サポートの位置
  • ヒールカップの深さ
  • 外側サイドウォールの角度
  • 前足部のジオメトリ
  • 厚みと移行のバランス

つまり、このワークフローは両タイプのユーザーに対応します。

  • 履き心地、快適性、フィードバックの観点で考えるユーザー
  • ジオメトリ、サポートゾーン、パラメータの観点で考えるユーザー

その柔軟性が、今回のアップデートの中核です。

精密な制御を求める上級者向けの手動パラメータ調整インターフェース
手動制御 · 設計を精密に制御したいユーザーのための直接的なパラメータ調整
04 · クレジット

5回の無料更新の意味。

新しいインソール設計ごとに、5回の無料パラメータ更新が標準で含まれるようになりました — クレジットは不要です。

これらの更新は、テストとフィードバックを経て同じベース設計を改善するためのものです。まったく新しい ワークフローを開いたり、モデルをゼロから作り直したりすることなく、実用的な変更を加えられます。

この5回の更新を使い切ったあとは、1クレジットでさらに5回の更新が追加されます。 この仕組みにより、プロセスを予測可能かつ効率的に保ちながら、反復改善の余地が生まれます。

05 · 背景

なぜこれが重要なのか。

現実はシンプルです。 良いインソールが一度の工程で生まれることはまれです。 理論上は心地よく感じても、プリントして履いてみると、硬すぎたり、角が当たったり、柔らかすぎたり、浅すぎたり、 強すぎたりすることがあります。技術的に正しいモデルでさえ、動いている実際の足と相互作用すると調整が必要になることがあります。

それはプロセスの欠陥ではありません。それこそがプロセスなのです。

反復更新の目的は、そのプロセスを実用的なものにすることです。

  • 設計をゼロから作り直す必要はありません
  • どの調整が最も重要かを当てずっぽうで探す必要はありません
  • 初版で止まる必要はありません

その代わり、ユーザーは構造化された反復を通じて、最初のプリントからより良いフィットへと進んでいけます。

06 · まとめ

実使用のために作られています。

このアップデートはあらゆる場面で役立ちます — TPUプリントを改善するメイカーにとっても、動きのなかで性能を試す アスリートにとっても、初版設計からより良いフィットへの、より効率的な道を求めるクリニックにとっても。

インソール設計を改善するためだけに、ゼロから作り直す必要はないはずです。反復更新により、新しいインソール 設計ごとに5回の無料パラメータ更新が含まれます。その後は、1クレジットでさらに5回の更新が追加されます。

目的は単に設計を生成することではなく、改善を製品そのものの一部にすることです。なぜなら、より良いインソールは 静的なファイルからではなく、反復から生まれるからです。
自分で試す

あなたの足の計測値に合わせたカスタムインソールを設計しましょう。無料プレビュー — 5クレジット、カード不要。 プリントの準備ができたらSTLをエクスポートできます。

関連記事